(4)今更聞けない?バトルの事【動画解説】
いらっしゃいませ
priest cafeへのご来店ありがとうございます
前回お届けしたタゲのメニューに加えて
少しだけバトルで役に立つ?メニューを
お届けさせて頂きます
priest cafeオープンです
■ タゲ判断の時の軸のズラし方
動画の最初の立ち位置は
左側前衛二人に重なる位置にいましたが
自身がタゲかどうか判断するために
前3人と重ならない位置に移動して
タゲ判断しやすいように軸ずらしをしています
結果左から二番目のキャラがタゲとわかります
その為聖女をかけています
タゲでしたが範囲攻撃が選択されました
このように敵の中心と各キャラを結ぶ線を
想像して移動するのがポイントです
タゲ判断が次に誰になにをするのか?
その基本となるので
タゲ判断が早くできるコツを掴むと
バトルが楽になります
■ 置き回復
ダメージと同時に回復できるのが
本来の意味での置き回復です
この動画だと遅いです
敵の攻撃の動きとダメージまでの時間が
分からないとこんな感じになります
この動画の意味としては
一度ベホイムをキャンセルしていることです
回復→ダメージとならないように
一度キャンセルして
ダメージ→回復となるようにしています
このタイミングが
ダメージ後すぐ回復になると
置きベホイム・置きベホマラーとなり
複数の敵がいる時などに
対象を死なせずにすみます
その為に敵の攻撃からダメージまでの時間は
覚えると便利です
この動画は知らないとこうなるという反面教師です
■ タゲ引きしながらスキルや魔法を使う
自身がタゲと分かったら
以前は怖くなってすぐに
聖女やファランクスをしたくなってました
今はその動作をしても
大丈夫な距離を稼いでから
するようにしています
敵の攻撃可能な射程に入らないまま後ろに逃げる
・短距離=聖女や祈り
・中距離=ファランクスやスクルト
・長距離=天使やアイギス
敵の重さと前衛さんの重さや
呪文系は自身の詠唱速度にも関係があるので
キャラのパラメータによって
稼がなければならない距離は変わってきます
ファランクスは発動が早いので
短距離でもできるのですが
長めにとってターンエンドまでの時間を測るのに
余裕をみて中距離でしています
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